Fahrenheit: indigo prophecy, The Heavy Rain, Detroit Become Human… Beyond: Two Souls… Jakim sposobem, studio, które zrobiło tak wybitne tytuły mogło zrobić Beyond? Ok – wiem, że Detroit wyszło już…
To jedna z tych gier, które miały tak duży potencjał, jak złe wykonanie. Miało być cudowne przeżycie i spojrzenie na świat z innej perspektywy, a był symulator spacerowicza, którego nikt…